White Knight Chronicles

Öninceleme | 18.09.2008
Müthiş grafikler, olağanüstü tasarımlar, farklı bir oynanış şekli ile White Knight Chronicles oldukça başarılı bir oyun olacağa benzer.
Ersin Kılıç | lincourt@konsolmaster.com
öninceleme
JRPG sevip de Level5'i bilmeyeniniz yoktur sanırım. PS2'nin çıkışıyla birlikte duyurulan ilk oyunlardan biri Dark Cloud ile adından söz ettiren Level5 kısa bir aradan sonra çıkardığı diğer oyunlar ile adeta JRPG severlerin favori firmalarından birisi olmayı başardı. Dark Cloud çıktığında takvimler 2001'i gösteriyordu. Dark Cloud'un başarısından sonra Level5 başka oyunlar üzerinde çalışmayarak 2 yıl boyunca Dark Cloud 2 üzerinde çalıştı ve ilkinden çok daha iyi bir yapıya sahip olan oyun sayesinde kendisini iyice tanıttı. Bu 2 yıllık aradan sonra kendine daha da güvenip iyice büyümeye başlayan firma, Sony'nin de desteğini de arkasına alarak PS2 için Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (2005), Rogue Galaxy (2007) ve PSP için Jeanne D'Arc(2007) gibi oldukça beğenilen oyunları çıkarttı. Sony platformları dışında Nintendo DS için de çeşitli oyunlar çıkaran firma böylece kendine piyasada sağlam bir yer edinmeyi başardı.

Eylül 2006 yılında ise Level5, henüz yeni çıkmış olan PS3 platformuna White Knight Story adında bir oyun çıkaracağını duyurdu. Oldukça merak edilen oyun hakkında sonraki aylar boyunca sadece birkaç konsept çalışma yayınlandı. Oyunun görücüye çıktığı fuar ise E3 2007 oldu. E3 2007 de yeni ekran görüntüleri ve bir adet teaser yayınlanan oyunun asıl patlaması ise TGS 2007 fuarında gerçekleşti. TGS öncesi video sunumu yapılacağı söylenen oyunun TGS de oynanabilir olması kuşkusuz TGS nin en büyük sürprizlerinden birisiydi. TGS 2007 de açıklanan bir diğer detay ise White Knight Story olarak duyurulan oyunun İngilizce adının White Knight Chronicles olduğu idi.

White Knight Chronicles

Oyunun detaylarına gelecek olursak; öncelikle şu an için oyunun hikayesi hakkında fazla bir detay açıklanmış değil. Ana karakterimiz olan Leonard'ın büyük bir şovalyeye dönüşme özelliği var ki zaten oyun da sanırım bu yüzden White Knight olarak adlandırılmış. Leonard’ın bu özelliği nasıl kazandığı veya nasıl kullanacağı hakkında ise şu an için bir açıklama gelmiş değil. Bir diğer bilgi ise oyundaki amacımızın bir prensesi kurtarmaya çalışmak yönünde olduğu.

Oyun içi videolara bakacak olursak öncelikle oyunda tam bir serbestlik söz konusu olduğunu söyleyebiliriz. Yerleşim yerleri hakkında henüz bir video yayınlanmamış olsa da diğer yerlerde haritalar oldukça geniş gözüküyor. Level5, White Knight Chronicles’a yaşayan bir dünya havası vermek için oyuna irili ufaklı bir çok detay eklemiş. Mesela harita sistemindeyken yanımızdan küçük bir kervan geçebiliyor.

Oyun ekranının sol tarafında bir radar sistemi gözüküyor. Haritaya tam olarak hakim olunmasa da bu radar sayesinde çevremizde bulunan düşmanları tespit edebiliyoruz. Kontrol edilen karakter ise Leonard. Yan karakterler demoda yapay zeka tarafından kontrol ediliyor. Muhtemelen oyunun tam sürümünde yan karakterin de kontrolünü ele alabileceğiz. Kamera sistemi sayesinde bu karakterlerin hepsi aynı ekranda görülebilcek. Yani görüş alanımızın dışında kalan bir karakterimiz olmayacak. Serbest kamera modunun da olduğu oyunda, muhtemelen sağ analog çubuğu ile rahatça kontrol edebileceğimiz kamerayı yakınlaştırıp uzaklaştırmak gibi özellikler de bulunuyor.

White Knight Chronicles

Savaş sistemi olarak FF12 ve Rogue Galaxy karışımı bir sistem kullanılacak gibi. Düşmanlarımız çoğu JRPG oyununun aksine görülebilir vaziyette ve onlara yaklaştığımızda savaş menüleri ortaya çıkıyor ve FF12’de olduğu gibi bu menüden seçimleri yaparak saldırılarımızı gerçekleştiriyoruz. Tabi FF12’de olduğu gibi bu sistem otomatik olarak gerçekleşmiyor. Yani atak dediğimizde karakterimiz sürekli olarak atak yapmıyor. Saldırıyı devam ettirebilmek için Rogue Galaxy'de olduğu gibi atak tuşuna basmaya devam etmemiz gerekiyor. Farklı tuş kombinasyonları ile ekranda gözüken savaş çemberini tamamlayıp farklı kombolar ile daha etkili ataklar yapabiliyoruz. Boss savaşlarında karakterimiz Leonard devasa bir sövalyeye dönüşüp savaşmaya devam ediyor ama bu özelliğin boss harici normal savaşlarda da olup olmayacağını şu an için bilmiyoruz.



bu yazıya gelen okuyucu yorumları
Dragon Reborn
JRPG'lerin yuvası Playstation sayılır. Bu yüzden bunca zaman dişe dokunur bir JRPG çıkmamış olması garip zaten. Oyun gayet güzel görünüyor. Oyun içi videodan gördüklerimiz çok iç açıcı. Savaş alanına gitmek yok her şey bir anda olup bitiyor. Yalnız bir de şu turp, yer mantarı gibi düşmanlardan bir vazgeçseler! :)
EraseR
Sony'nin ağır toplarından biri olacak bu yıl içinde çıkması büyük avantaj.
yorum yaz
Üye olmak için tıklayınız.