Rage

Öninceleme | 20.01.2009
Kurulduğundan beri Doom ve Qauke yapan ID Software'den en sonunda farklı bir oyun geliyor. Shooter ve sürüş birleşimi olan Rage'de felakete uğramış dünyamızda yaşam mücadelesi vereceğiz.
öninceleme
Kurgu dünyasının zaman zaman parlayan zaman zaman unutulan ama hep revaçta olan esin kaynaklarından biri felaket senaryolarıdır. İnsanlar bir şekilde başlarına bir felaket geldiğinde ne yapacaklarını düşünmekten keyif alıyorlar. Kimi zaman bu felaket insanoğlunun teknolojiyi umarsızca kullanması yüzünden vuku buluyor; insan yapımı virüslerin insanları zombilere çevirmesi, veya insanın doğayı tahrip etmesi sonucu başkalaşıp büyüyen hayvanlar gibi (gerçi bu uzun zamandır popülerliğini yitirmiş durumda, neyseki artık fareler ve karıncalar olmaları gerektiği büyüklükte yaşamlarını sürdürüyorlar). Bazen felaket biyolojik ve nükleer savaşlarla geliyor, ve sıkça da insanoğlunun aciz kaldığı, gücünün yetmediği şekillerde; göktaşları veya uzaylılar gibi.

Rage

İşte bugüne kadar kendilerini hep Doom ve Quake yaparken izlediğimiz ve sevdiğimiz ID Software, yeni grafik teknolojisi Tech 5’i ilk kez kullanmak için yeni bir fikir mülkü (IP) ararken felaketlerin o dayanılmaz çekiciliğine kapılmış ve yeni teknolojisini yeni bir oyunla bizlere sunmaya karar vermiş. Ve böylece harap olmuş bir dünyada geçen shooter ve sürüş karması Rage ortaya çıkmış.

Oyunun konusuna ve felaketi ne şekilde getireceğine bakmadan önce hemen bir noktaya dikkatinizi çekmek istiyorum. Elbette ID’nin yaptığı işlere aşina olanlar bunu çoktan fark etmişlerdir. O da oyunun klasik bir shooter olduğu gibi aynı zamanda bir sürüş oyunu da olması. ID’nin shooter kısmında bir sorunu olacağını hiç sanmıyorum, fakat sürüş kısmı pek de tecrübeli oldukları bir konu değil. Ayrıca ID’yi çoğunlukla kapalı mekanlarda at koştururken gördük bu zamana kadar. Bunun tek istisnası bence hayli başarısız bir oyun olan Quake Wars oldu. Açıkcası onun da görsel bakımdan yetkin bir oyun olduğunu söyleyemeyeceğim. Bakalım ID bu sefer Rage’de önemli bir yer teşkil edecek açık alanları daha iyi kotarabilecek mi? Çünkü oyun aynı zamanda bir sürüş oyunu olduğuna göre açık alanların kalitesi önemli bir unsur haline geliyor.

Rage

Hızla yaklaşmakta olan göktaşının dünyamıza çarpacağı kesinleştikten sonra biraraya gelen dünya liderleri, insan soyunun devamı için bir takım radikal kararlar almak zorunda kaldılar. Dünya nüfusunun çok büyük bir kısmını yüzeyde kendi kaderine terk ederken, çok azını da insanın bu gezegendeki varlığını sürdürebilmesini garanti altına almak için yer altında yaptıkları sığınaklara taşıdılar. En sonunda göktaşı dünyaya çarptı ve sonuç korkunç oldu. Yeraltı sığınaklarının kapıları açıldı ve seçilmiş az sayıdaki insan uygarlığı tekrar kurmak için yeryüzüne geri döndü. Fakat kısa süre içinde yalnız olmadıklarını anladılar. Göktaşının yarattığı cehennemeden kurtulmayı başarabilen az sayıda insan kurdukları şehirlerde hayatta kalma mücadelesi veriyorlardı. Fakat bir de yeni bir ırk doğmuştu: Mutantlar.

ID kendi felaket senaryosunu hazırlarken türe çok da fazla bir yenilik getirmemiş görünüyor. Daha önce pek çok defa işlenmiş olan bir konunun farklı bir türevi. Oyunun özellikle Mad Max filmlerinden oldukça etkilendiğini tahmin etmek mümkün. Mutantlar da bana biraz 28 Days Later’ı hatırlattı. Biz, sığınaktan yeni çıkmış şanslı kişilerden birini canlandıracağız ve yeraltında emniyet içindeyken dışarıda neler olduğunun ve mutantların nereden çıktığının sırrını çözeceğiz.

Yazıya devam etmeden önce, tamamen oyun içi motoru ile yapılmış aşağıdaki trailerı izleyelim.





bu yazıya gelen okuyucu yorumları
BİG KİNG
İşin ilginci oyun DirectX9 ile yapılacak Oyun çıkarken DirextX11 piyasada olucak iken.DirectX9 lu bir oyun çıkarmak da ilginç.

Aslında genel oalrak bakarsak en mantıklısıda bu.DirectX10 yada 11 li bir oyun çıkartsalar hem grafik açısından daha çok uğraşıcaklar hem yüksek donanım özellikli Pc ler lazım, işin içine birde vista yada windows 7 kurma zorunlulukları gelicek birde yapılan grafikleri port etme zorluklarıda işin içine girince En güzeli DirectX9 ile devam etmek...
Scat
bu konsol öncelikli pc öncelikli lafları xbox zamanındaki doom3 den beri süregelen bir laf salatalığı. o zamanlarda da xbox yetmez etmez deniliyordu ama oldukça iyi portlanmış bir doom3 sürümü oynamıştık.

çok değil 4 sene sonra yine aynı hikaye baş gösterdi ama şimdi medyanın yetmeyeceği konusunda. eminim ki yetecektir.
yorum yaz
Üye olmak için tıklayınız.