Bazı güçlerimiz örneğin ana saldırı şeklimiz olan yıldırım gönderme elektrik stoğunuzu bitirmiyor. Ama doğal olarak düşmana en az zararı veren gücümüz de yine bu. Yapımcılar güçleri tasarlarken aslında silah yerine elektrik kullansaydık ne olurdu sorusunu sormuşlar galiba. Çünkü bu ilk gücümüz mermisi sonsuz olan bir tabanca gibi. Bunun yanı sıra bir elektrik topu fırlatabiliyoruz, bu top duvarlardan sekebiliyor ve bir süre sonra patlıyor. Yani elektrik şeklinde bir el bombası aslında. Bir başka gücümüze geçtiğimizde ise zaman yavaşlıyor ve sniper moduna geçip çok uzaktaki düşmanlara elektrik gönderebiliyoruz. Bu güç stoğunuzu bir iki atışta bitiriyor ama kafadan vurursanız düşmanı hemen öldürüyor. En çok seveceğiniz güçlerden biri de Cole’un havada süzülmesini sağlayacak gücünüz olacak muhtemelen. Oyunun ortalarında bir yerde alacağınız bu güç ile binadan binaya geçmek daha da kolaylaşacak.
Zaman zaman bazı görevler sizi elektriği hiç bitmeyen bir platformun üzerine çıkartıyor. Mesela bir tanesinde şehri baştan başa geçecek olan bir otobüsün üstündesiniz. Otobüsün üstündeki platforma elektrik verilmiş, böylelikle sizin kaynak derdiniz ortadan kalkmış. Otobüs hedef noktasına giderken siz dört bir yandan gelen düşmanlara karşı otobüsü koruyorsunuz. İşte bu anlarda elinizdeki bütün güçleri umarsızca harcamak ve şehrin içinde tam bir yıkım yaratmak son derece zevkli olmuş.
Süper güçlerimizi geliştirmek mümkün. Görevleri tamamladıkça kazandığınız puanlarla geliştirilmesi mümkün olan güçleri bir üst seviyeye çıkartıyorsunuz. Fakat oyunun sunduğu güçlerin dağılımı çok iyi yapılmamış. Oyunun ilk 5-6 saatinde hemen hemen çoğu gücünüzü ne olduğunu anlamış oluyorsunuz. Bir gücü geliştirmek onun sadece etkisini arttırdığı için çok da büyük bir motivasyon sağlamıyor.
GÖREVLER
Kahramanımız var, güçleri var, bir şehrimiz de var. Geriye sadece bir süper kahramanın varlığını anlamdıran düşmanlar ve görevler kalıyor. inFamous’un zayıf olduğu alan da bunlar zaten.
Oyunun ana hikayesinin çok iyi işlenmememiş. Arada çıkan çigi film vari sahneler bize olayları aktarmakta yetersiz kalmışlar. Ana görevlerin büyük bir kısmı sizin yeni bir gücün kilidini açmanızla sonuçlanan, birbirini tekrar eden görevler. Şöyleki bir yerde şehrin kanalizasyon sistemine giriyorsunuz ve ve burada savaşarak şehrin belli bir kısmına elektrik veren trafoya ulaşmaya çalışıyorsunuz. Bu görevlerin her birinde yeni bir gücünüz kullanılır hale geliyor. Bu görevlerin birbirleriyle tıpa tıp aynı olmaları oyunun büyüsünü bozan etmenlerin başında geliyor. İnFomous’un sonunda bir süpriz var ama bu süpriz de o kadar ansızın çıkıyor ki pek bir etki etmiyor. O son ana kadar olayları tırmandırmakta da yetersiz kalmış oyun.
Yan görevler ise her biri 2-3 dakika içerisinde bitirilecek görevler. Bir yeri savun, bir düşmanı takip et, düşman grubunu bir yerden bir yere götür gibi birbirinden farklı 10-15 kadar görev tipi var. Her görevi bitirdiğinizde şehrin belli bir bölgesini kurtarmış oluyorsunuz ve bundan sonra o bölgede düşman aktivitesi görülmüyor.
Düşmanlar ise oyunun zayıf kaldığı başka bir yön olmuş. Her adada farklı düşmanlarla karşılaşmanıza rağmen, hepsini kullandığı silahlar ve saldırı şekilleri aynı. Silah olarak roket atar ve otomatik tüfek kullanmaları dışında pek bir silahları yok. Sizi çok zorlayacaklarını da sanmıyorum. Oyun ilerledikçe de daha zorlayıcı düşmanlarla karşılaştığınızı söylemek zor. Belki saldıran sayısı artıyor ama nitelik olarak değişmiyor.
Malesef oyunda ne coop var ne de multiplayer!
Oyunun bir eksisi ise ne coop ne de multi bölümlerinin olmaması. Coop belki bu oyun için biraz zor olabilirmiş ama multisinin olmaması affedilemez. Oysa oyun dinamikleri bakımından multiye de oldukça uygun inFamous. PS3 özel oyunlarının multiye pek önem vermemelerine alıştık artık. Coop oyun tarzının bile neredeyse standart olmaya başladığı bu günlerde sadece tek kişilik oyun ile çıkan yapımcılara artık tembel gözüyle bakar oldum.
Toparlarsak, inFamous görev ve düşman çeşitliliği bakımından ortalama olarak kalmış olsa da, diğer özellikleri ile ve özellikle de oynanışının zevkliliği ile eksik yanlarını kapamayı bilmiş. Multisi yok ama yaklaşık 20 – 25 saat sürecek olan oyun süresiyle de paranızın hakkını veriyor. Oyun bakımında kıt geçecek olacağa benzer yaz ayları için güzel bir seçim olabilir.
Kimler Oynamalı? Açık uçlu oyunları sevenler, anti kahraman olmak isteyenler.
Kimler Oynamamalı? Multisiz oyun olmaz diyenler, görsel kaliteyi çok önde tutanlar.