inFamous

inFamous
İnceleme | 22.06.2009
Kocaman bir şehir, patlatılacak onlarca araç ve elektriğe hükmetme gücüne sahip bir karakter! inFamous eğlenceli oynanışı ile size güzel vakit geçirtecek.
inceleme
Zaman zaman bir oyun çıkar ve o güne kadar bildiğimiz, tanıdığımız bir türü alıp onu geliştirerek yepyeni bir tarz oluşturur. Bundan 3 sene önce Crackdown’ın yaptığı da işte buydu. Crackdown, sandbox diye tabir edilen, oyuncunun yaratılmış bir dünyanın içine kelimenin tam manasıyla bırakıldığı ve canı ne isterse onu yaptığı türü almış içine bir parça süper kahraman etkisi koymuş ve kendine has bir tarz oluşturmuştu. Prototype ve inFamous ile hatları daha da belirginleşmeye başlayan bu tarzın kendine has kuralları da belirlenmeye başlıyor: Mutlaka altını üstüne getirebileceğiniz bir şehir olacak, bir anti kahramanınız olacak, bu kahramanın süper güçleri olacak, bu süper güçleri olan anti kahraman binaların ve yüksek gökdelenlerin tepesine ağaca çıkar gibi çıkacak ve canı istediğinde metrelerce yüksekten yere atlayabilecek. Yani bir kahramanınız, bir şehriniz ve güçleriniz olacak.

KAHRAMAN

inFamous’da kontrol edeceğimiz ve vereceğimiz kararlara göre şekillendirip gerçek bir kahraman mı yoksa anti kahraman mı olacağına karar vereceğimiz karakteri ismi Cole. Taşıdığı bir paketin infilak etmesi ile Cole, isteği dışında gelişen olayların sonucunda kendini mahvolmuş bir şehirin kurtarıcısı rolünde buluyor. Bu patlamada kimlerin parmağının olduğunu bulmak ve ona biçilen bu kahraman rolünü nasıl yerine getireceğine karar vermek ise bize kalıyor. Patlama sonucunda 3 adadan oluşan Empire City karantina altına alınmış ve içerisinde yaşayan halk ise kendi kaderine terk edilmiş durumda. Şehirde bulunan kolluk kuvvetleri düzeni sağlamakta yetersizler. Şehrin pek çok yerinden, kaçırılan veya yok olan insanlarla ilgili haberler geliyor. Bu insanların birileri tarafından dönüştürülerek, garip kılıklara tekrar sokağa salınıyorlar.

inFamous

Bilirsiniz, süper kahramanlığın raconundandır, normal bir insan için ölümcül olabilecek bir etki süper kahramanların güçlerini kazanmalarının sebebi olur. Normalde insan radyoaktif bir atığın içine düşerse oradan süper bir kahraman olarak çıkmaz. Olsa olsa iskeleti çıkar. İşte aynı durum inFamous’ta da geçerli. Kenti yerle bir eden hatta ufak çaplı bir krater oluşmasına neden olan patlama Cole’u öldürmüyor. Aksine elektriği bir güç olarak kullanmasına neden olarak onu bir süper kahramana dönüştürüyor. Ünlü bir örümcek adam atasözünün dediği gibi “Büyük güç, büyük sorumluluk gerektirir”. İşte bu aşamada o gücü nasıl kullandığımız, karakterimiz Cole’un iyi veya kötü olmasına neden oluyor.

Oyunda sık sık karşınıza iyi veya kötü olmanıza neden olacak durumlar çıkıyor. Örneğin bir polis sizden bir kasayı korumasında ona yardımcı olmanızı istiyor. Böyle durumlarda Cole’un iyi ve kötü melekleri hemen devreye giriyor ve olayı bize özetliyor. Polisi öldürüp, kasayı açabilirsiniz veya ona yardım edebilirsiniz. Seçiminiz size, ya halkın gözünde parlak bir kahraman olmaya giden yolda, ya da halkın nefretini kazanmış bir anti kahraman olmaya giden yolda ufak bir katkı sağlayacak. İyi/kötü seçimi sadece size sunulan ya öyle ya böyle durumları ile sınırlı değil. Düşmanla savaş sırasında masum sivilleri gözetirseniz, yerde kıvranmakta olan, patlama nedeniyle hastalanmış kişilere yardım ederseniz veya tam tersine onların vücüdundaki biyo enerjiyi kendinize çekerseniz de bir seçim yapmış oluyorsunuz.

Sık sık karşınıza iyi veya kötü yolu devam etmeniz için seçim şansı çıkacak. Şu adamı öldürüp kasanın içindekileri mi almalı yoksa adamı koruyup size vereceği ödül ile mi yetinmeli?

Peki iyi veya kötü olmak size ne kazandırıyor? Aslında oyuna çok bir katkı sağladığını söyleyemem. Güçleriniz açısından pek bir fark elde edemeyeceksiniz. Şehirdeki insanların size olan davranışları değişecek. İyiyseniz sizi gördüklerinde yanınıza gelip tezaruhat yapacaklar, kötüyseniz yerden taş alıp fırlatacaklar. Elektrik gücünüz maviden, kırmızıya doğru dönecek. Sizin görüntünüz daha ürkütücü hale gelecek. İyiyseniz iyi tarafın yan görevlerini yapacaksınız, kötüyseniz kötü tarafın. Bu iyi/kötü görevleri ise her adada 5 tane olmak üzere 15 adet. Seçiminizi bir kere yaptıktan sonra hep aynı şekilde devam etmekte fayda var, çünkü güçlerinizden bir tanesi kaç tane iyi/kötü görevi yaptığınıza bağlı.



bu yazıya gelen okuyucu yorumları
Dragon Reborn
Evet GTA 4'teki detay yoğunluğuna şu ana kadar hiç bir oyun yetişemedi. Dediğin gibi onu heralde yine çok büyük parasal kaynağı olan Rock Star yapabilir ancak.
EraseR
Oyunu ben de beğendim, insanüstü güçler açık uçlu oyunlarda eğlenceyi çok arttırıyor. Ancak şans eseri tam'da GTA'yı bitirmeye çalışırken oyun elime geçince tam karşılaştırma fırsatı bulmuş oldum. Yaşayan bir şehir, hikaye anlatımı ve görev çeşitliliği ile GTA4 ile yarışcak oyunu ancak yine Rockstar çıkarır :)
yorum yaz
Üye olmak için tıklayınız.