Prototype

Prototype
İnceleme | 16.06.2009
New York şehrinde geçen bu açık uçlu oyunda anti kahraman Alex Mercer'in hikayesine tanık oluyoruz.
Gökhan Alpdoğan | paladin@konsolmaster.com
inceleme
Manhattan adasını ölümcül bir virüs ele geçirmiştir. Herkes bir şekilde değişime uğruyor, askeriye ise adayı karantina altına almak istiyor. Tam böyle bir kaosun ortasında herşeyin sebebi veya virüsün sonu olabilecek kişi morga ölü olarak getiriliyor. Otopsi sırasında ise beklenmeyen birşey oluyor ve virüs vücudu tekrar aktif hale getirebiliyor ve Alex Mercer hayata dönüyor. Activison tarafından yayınlanan ve Radical Entertainment tarafından yapılan Prototype'ın girişi oldukça etkileyici. Bu etkileyici giriş ile birlikte oyun kısa zamanda sizi de etkisi altına alacak.

Prototype tek kişilik bir aksiyon oyunu. Bunu biraz daha açarsak; Prototype daha önce gördüğümüz Xbox 360 konsolundaki Crackdown veya multiplatform oyunu olan Grand Theft Auto 4'deki gibi tamamıyla etkileşimli kocaman bir şehirde geçiyor. Aynı bu iki oyunda olduğu gibi şehrin istediğiniz yerine gidebilir, istediğiniz görevleri istediğiniz sıra ile yapabilir veya hiç bir görev yapmadan şehrin içinde gönlünüzce gezebilirsiniz. Fakat oyunun bir amacı var elbette ve bu ama şehre yayılan ölümcül bir virüsü kontrol altına alabilmek veya tamamen ortadan kaldırmak.

Prototype

Activison oyunla ilgili bilgileri verirken, bütün şehir ile etkileşime girebileceğimiz akıcı bir oynanış sözü vermişti. Gerçekten de sözünü yerine getirmiş firma, oyunu ilk olarak açtığımızda menüsü bile oldukça güzel şekilde hazırlanmış, oyunun konusuna ve mantığına uygun renkler kullanılmış. Sade ve basit bir arayüz tasarlanmış. Zaman çizgisi olarak biraz farklı ilerliyor oyunumuz, ne sondan başa gidiyor, ne de baştan sona doğru gidiyor. Ortalarda bir yerden başa gidiyor, bu da hikayeyi oldukça enteresan kılmaya yetiyor.

Kendimizi tam olarak yanıp kavrulmakta olan Manhattan bölgesinde buluyoruz, insanların virüsün etkisiyle delirdiği, kaosun yaşandığı, Blackwatchların ise insanları virüslü veya virüs kapmamış düşüncesi olmadan acımasızca vurduğu bir yerde başlıyoruz oyunumuza. Ortalardan bir yerden başladığımız için virüsün yayılma süresini veya insan bazındaki kayıpları bilmiyoruz.

Gözümüze ilk çarpan şey grafiklerin keskinliği ve akıcılığı oluyor. Poligon sayısını hesaba katmazsak bu akıcılığın oldukça iyi olduğunu söyleyebiliriz. Küçük bir eğitim bölümünden sonra, videomuz başlıyor ve herşeyin başlangıcı olan günlere geri dönüyoruz. Kontroller tekrardan bize geçtiğinde teknik detaylardan bahsetmek için fırsat doğuyor.

Prototype

Oyunlar genel olarak HUD olarak bahsettiğimiz Heads Up Display, yani kısaca oyun oynarkenki bilgilerimizi görebileceğimiz, oyunla tümleşik olan ekran Prototype'da gayet yerli yerinde kullanılmış.
Sol en üstte sağlık durumumuzu gösteren bir bar mevcut ve hemen onun altında yakınlaştırılmış ufak bir harita mevcut. Harita oyun süresince gözümüzün en çok bakacağı yer olacaktır muhtemelen çünkü oyunumuzda sadece ana görevler yok, bunun yanında yan görevler mevcut. Yan görevler ise isteğe bağlı yapılabiliyor. Yan görevler ise yapıldığı takdirde bronz, gümüş ve altın madalya olarak ödüllendiriliyor.

Güçlerimizi seçmek için ise son derece pratik bir yol düşünülmüş, güç tekerleği denilen sistem ile oyun esnasında pratik olarak güç değiştirebiliyoruz - tabiki güç değiştirmek istediğimizde -, oyun bir süreliğine yavaşlayarak bize güç seçmek için biraz daha fazla vakit kazandırıyor. Seçtikten sonra oyun normal hızına dönüyor. Bir güç tekerleğimiz daha mevcut fakat buna biraz yarım güç tekerleği desek daha yerinde olabilir çünkü Artillery Strike dediğimiz ve Stealth Consume dediğimiz özellikleri buradan seçip, uygulayabiliyoruz.



bu yazıya gelen okuyucu yorumları
Dragon Reborn
theronin dediğine katılıyorum, henüz prototype ile çok vakit geçirmedim ama ilk başta infomous daha iyi duruyor.
theronin
Güzel inceleme olmuş. Teşekkürler Paladin.
Infamous sanıyorum daha iyi bir oyun olmuş...
BİG KİNG
Güzel inceleme...
Ne eksik ne fazla.
EraseR
Güzel bir oyun olma yolunda fikir olarak başlamış ama tam gerçekleşememiş sanırım yapım aşamasında :)
yorum yaz
Üye olmak için tıklayınız.
83
EDİTÖRÜN SEÇİMİ
Platform: PS3, Xbox 360
Yapımcı: Sierra
Geliştirici: Radical Entertainment
Tür: Aksiyon
Çıkış Tarihi: 12 Haziran 2009
+
Aksiyon çeşitliliği. Karakter geliştirme sistemi. Tam özgürlük.
-
Yapay Zeka çok iyi değil. Düşman çeşitliliği az.