Ninja Blade

Ninja Blade
İnceleme | 23.03.2009
Ninja Blade, her ne kadar oynanış olarak diğer ninja oyunlarından çok farklılaşmasa da, yine de size eğlenceli vakit geçirtecek bir oyun.
Gökhan Alpdoğan | paladin@konsolmaster.com
inceleme
Yıl 2015; Modern Tokyo zamanlarında alfa kurtçukları adı verilen parazitler esrarengiz bir şekilde Tokyo'da belirirler, alfa kurtçukları hızlı yayılarak Tokyo'nun merkezinden başlayıp bütün Dünya'ya yayılarak insan soyunun sonunu getirmeyi amaçlıyorlardır.

Tam bu sırada Kanbe Ogawa önderliğinde özel olarak ninja eğitimi almış bir komando takımı ortaya çıkar ve amaç olarak alfa kurtçuklarını Dünya üzerinden silmeyi hedeflemişlerdir ve bu görevde geri dönüş yoktur.

Ninja - komando karışımı olan takımımız ya kurtçukları temizleyecekler ya da Tokyo'da kanlarının son damlalarına kadar savaşıp, ölecekler.

Hikaye bize biraz tanıdık geliyor, özellikle orijinal Xbox ile haşır neşir olmuş oyuncuların aklına hemen bir isim gelmiştir bile: Ninja Gaiden!

Ninja Blade'in yapımcı firması From Software oyunun konseptini biraz biraz Ninja Gaiden'dan almış gibi fakat üstüne birşeyler eklemeyi de unutmamış. Bunların arasında Fahrenheit isimli oyundan aşina olduğumuz aksiyon içinde tuşları doğru kullanabilme de eklenmiş ki bu da oyunu daha da çekilir hale getirmiş.

Ninja Blade

Açılış sahnesinden sonra anlıyoruz ki, Ninja - komando karışımı takımımızdan Ken Ogawa isimli karakteri canlandırıyoruz. Ken Ogawa, Ogawa Clan'inin veliahdı ve Kanbe Ogawa'nın oğludur bu sebeple asil bir kan taşımaktadır. Amatör bir ninja olan Ken, oyunun başında sahip olduğu Ninja Blade ve yanına eklenecek olan kılıç/kılıçvari silahlarla hikayemize adapte oluyor.

Oyun başlar başlamaz sade bir arayüz bizi karşılıyor. Arayüzü öğrenmemiz çok vaktimizi almıyor hemen alışıyoruz. Arayüzün oyuncuya, silahların hızlı seçilmesi ve inventory’nin hızlı erişilebilmesi gibi pozitif katkıları oluyor. Sağlık göstergemiz hemen üstte, sade bir şekilde gözüküyor. Kombo puanlarımız ise oyun esnasında gayet sırıtmayacak şekilde sağ tarafımızda belirgin bir fontla ekrana çıkıyor. Sonuç olarak çok büyük durmayan ve bize yeterli görme alanı bırakan bir arayüzümüz mevcut.

Maalesef ki bazı konularda ise böyle sevinemiyoruz, bunlardan birisi de düşmanlarımızın tasarımı. Alfa kurtçukları dediğimiz parazitler, insanlara bir şekilde bulaşarak onları mutasyona uğratıyor ve bu durum biraz Resident Evil'daki zombileri hatırlatıyor bize. Daha detaya inersek, birkaç çeşit düşman tipimiz var, bir mutant’ı ele alırsak onun üstünden değişik varyasyonlara gidilmiş. Patlayabilen mutant, elinde silahla ateş edebilen mutant gibi düşmanlarımız mevcut, arada bir değişik düşmanlarla karşılaşıyoruz tabi ki ama oyunu oynayanlar da takdir edeceklerdir ki bu oran çok az.

Ninja Blade

Düşman tasarımlarını o kadar yerin dibine soktuk fakat ortalamanın üstü olan Boss tasarımları mevcut, burada yiğidi öldürüp hakkını vermek gerekli. Tasarımları oldukça gelişmiş olan boss’larla karşılaşıyoruz ki, boss’ları anlatırken bunlara ufak ufak değineceğim.

Silah tutup, bize ateş edebilen düşmanlardan bahsettik biraz önce fakat yapay zeka bakımından From Software firması gerçekten sınıfta kalmış, oyunda birçok hata mevcut. Sizin düşmanı gördüğünüz ama düşmanımızın sizi göremediği gibi durumlar oyun sırasında epey karşımıza çıkıyor. Örneklerimizi daha fazla çoğaltacak olursak patlayabilen varillerin civarında düşmanlarımızı keserken silah tutup bize ateş eden düşmanlarımızın aklına varilleri vurmak gelmiyor. Bizzat oyun esnasında denememe rağmen böyle bir sonuç alamadım.



bu yazıya gelen okuyucu yorumları
Dragon Reborn
Kesinlikle çok başarılı bir oyun olmuş. Bir ninja gaiden klonu olmadığını rahatlıkla söyleyebilirim. ekrandaki tuşlara zamanında basma sekansları çok akıllıca yapılmış. bravo diyorum from'a.

ah bir de şu save olayını adam gibi yapsalarmış, süper olurmuş.
yorum yaz
Üye olmak için tıklayınız.