Mass Effect

Mass Effect
İnceleme | 22.06.2008
Bioware'in son şaheseri, muhteşem atmosferi, eksiksiz tasarlanmış evreni, iyi kurgulanmış hikayesi, dengeli aksiyonu ve devrimsel konuşma sistemiyle uzun süre unutulamayacak bir oyun.
inceleme

Mako ile bağlantılı olarak oyunun ikinci eksik kalmış yönü ise, ana görevler dışında uğradığınız gezegenlerin hepsinin gökyüzü görüntüsü dışında birbirlerinin klonu olması. Gezegenlerde canlı ve bitki örtüsü yok. İlginç yapılar yok. Daha doğrusu ilginç hiç bir şey yok. Bulunan yapılar ise sadece iki tip. Birbirinden bilmem kaç ışık yılı uzaklıkta iki gezegende tıpatıp aynı binanın bulunması koca Bioware’e hiç yakışmamış. Üstelik oyun evrenini bu kadar detaylı yaptıktan sonra. Her sistemde bir kaç farklı yıldız sistemi var. Her sistemde de bir tane üzerine inilebilecek gezegen. İnilebilien gezegen sayısı yeterli ama inmek için bir sebep yok. Bir de buna çok da ilginç olmayan yan görevler eklenince Mass Effect’in “gezegen keşfetme” kısmı oldukça zayıf kalmış. İşte Mass Effect’in puanının daha fazla olmamasının nedeni de bu.

Son olarak oyunun grafiklerinden, müziklerinden ve son çıkan oyun modülü Bring Down the Sky’dan bahsedip bu uzun incelemeyi bitireceğim. Mass Effect artık hepimizin aşina olduğu ve çok sevdiği Unreal motorunu kullanıyor ve sevinerek söylüyorum ki motorun hakkını veriyor. Özellikle bazı gezegenlerdeki gökyüzü görüntülerine hayran kalacaksınız. Çok az yerde tearing problemi olsa da genel olarak grafikler akıcı. Üzerinde en çok uğraş verilen grafiklerin ise karakterler olduğu çok belli oluyor. Sadece ana karakterimiz Shepard değil, oyunda karşılaşacağınız bütün karakterler son derece güzel modellenmiş. Konuşmalar esnasında gülme, kızma gibi mimikler son derece başarılı yapılmış. Zaten konuşma sistemini bu kadar başarılı yapan özelliklerden biri de bu. Hem erkek hem de kadın Shepard’ın sesledirmesi oldukça başarılı. Diğer karakterlerin seslendirmesinin de onlardan aşağı kalır yanı yok. Blade Runner filminde fırlamışa benzeyen müzikler bir kaçı dışında oyunun atmosferine çok olumlu katkıda bulunuyorlar. Oyunun tek şehri olan Citadel’de çalan müzik ise –belki şehirde çok vakit geçirmem nedeniyle- beni biraz baydı.

Bring Down The Sky
Oyunun çıkmasından yaklaşık 6 ay sonra ilk eklenti olan Bring Down The Sky Live Marketplace’de yerini aldı. BDTS aslında bir oyun modülü. Yani bir genişleme paketi değil. Modül yaklaşık 90 dakikalık bir oynama süresi veriyor ve ana oyunda görmediğimiz yeni bir türü de bize tanıtıyor. Bir insan kolonisi, uzay üssü olarak kullanmak amacıyla irice bir göktaşını gezegenin yörüngesine oturtmak için 4 büyük roketle itmektedirler. Bu sırada göktaşı saldırıya uğrar ve rotası gezegenin kendisi olarak değiştirilir. Eğer biz bunu engellemezsek göktaşı koloninin tepesine düşecektir. 600 MS Point yani yaklaşık 5-6 dolara satılan bu modüle ancak oyunun içinden ulaşabiliyorsunuz. Yani eğer oyunu hali hazırda bitirdiyseniz ya herhangi bir save dosyasını yükleyip oynayacaksınız ya da oyuna baştan başlayacaksınız. Her iki durum da biraz saçma olmuş. Bioware’in bence burada yapması gereken oyunun hikayesi ile alakasız eklentiler çıkarmak yerine birinci oyun ile ikinci oyun arasında hikaye devam ettirecek eklentiler çıkarmak olmalı. Ayrıca 90 dakikalık bir oyun süresi böylesine güzel bir oyundan sonra kimi tatmin etmiştir orasını da pek bilemiyorum.

Sonuç olarak Bioware çok güzel bir seriye çok güzel bir başlangıç yaptı. İlk oyun serideki karakterleri, Mass effect evrenini, bu evrende yaşayan türleri ve düşmanımızı tanıttı bizlere. Yani bir işletim sistemi gibi kurulumunu yaptı. Şimdi gerek eklentilere çok müsait yapısıyla ve gerekse de devam oyunları ile hikayeyi ilerletecek. Mass Effect kesinlikle hiç bir RPG severin kaçırmaması gereken gerçek bir RPG. RPG ile bugüne kadar çok bağı olmamış oyuncularda insanı hiç sıkmayan konuşma sistemiyle eminim oyunu çok beğeneceklerdir. Sonuç olarak bu oyunu oynayın, tekrar oynayın ve oynatın!


1 | 2 | 3 | 4 | 5
bu yazıya gelen okuyucu yorumları
Henüz yorum yapılmamış.
yorum yaz
Üye olmak için tıklayınız.
92
EDİTÖRÜN SEÇİMİ
Platform: Xbox 360
Yapımcı: Microsoft Game Studios
Geliştirici: Bioware
Tür: RPG
Çıkış Tarihi: 20 Aralık 2007
+
Detaylı tasarlanmış oyun dünyası, zevkli konuşma sistemi, taktiksel aksiyonu, muhteşem hikayesi ve elbette Bioware oyunu olması
-
Mako, mako, mako. Ziyaret edilen gezegenler birbirinin aynısı, zaman zaman dokular geç geliyor.