Mass Effect

Mass Effect
İnceleme | 22.06.2008
Bioware'in son şaheseri, muhteşem atmosferi, eksiksiz tasarlanmış evreni, iyi kurgulanmış hikayesi, dengeli aksiyonu ve devrimsel konuşma sistemiyle uzun süre unutulamayacak bir oyun.
inceleme

Oyunun hikayesi ve baş karakteri olan Shepard ile tanışmamız ise insan kolonilerinden biri olan Eden Prime’ın saldırıya uğraması ile başlıyor. Komutan Sheppard olarak biz, bu saldırının arkasındaki gücü ve saldırının nedenini bulmalı ve insanoğluna yönelen bu tehdidi yok etmeliyiz. Oyunun hikayesi geliştikçe, Mass effect teknolojisini arkalarında bırakıp sırra kadem basan uygarlık hakkında daha fazla bilgi edineceğiz ve bu uygarlığın yokoluşu ile birlikte sadece insanoğlunu değil bütün galaksideki yaşamı tehdit eden gücün ne olduğunu keşfedeceğiz.

Mass Effect’in konusu yani “galaksiyi kurtarmak” kulağa ilk başta çok klişe olarak gelse de, oyunu oynadıkça Mass Effect’in galaksiyi kurtarmaktan çok daha fazlasını içerdiğini göreceksiniz. Hikeyenin yavaş yavaş verilmesi merakınızı her zaman en üst seviyede tutacak ve inanın oyunun sonuna geldiğiniz de Mass Effect’in en iyi senaryolu oyunlardan biri olduğu konusunda bana hak vereceksiniz. Öyle ki, eğer her sene en iyi bilimkurgu edebiyat eserine verilen Hugo ve Nebula ödülleri bir oyuna da verilebilseydi, Mass Effect bütün ödülleri silip süpürürdü. Özellikle oyunun final bölümünün değme filmlere ve tv dizilerine taş çıkartıcak seviyede olduğunu ve hatta bir oyunda gördüğüm en heyecanlı finallerden biri olduğunu söyleyebilirim.

Mass Effect

Bu epik macerada yöneteceğimiz karakter komutan Shepard. Shepard’ın dış görünüşünü önceden yaratılmış on kadar şablon üzerinde değişiklik yaparak biz yaratıyoruz. Ayrıca Shepard sadece erkek değil kadın da olabiliyor. Bu aşamada karakter görünümü yaratma seçeneklerinin çok fazla olmasa da yeterli olduğunu söyleyebilirim. Karakterinizin fiziksel durumuna yani boyuna, kilosuna veya kaslı olup olmamasına karar veremiyorsunuz ama birbirinden farklı bir çok yüz yapabilirsiniz. Shepard’ın geçmişi de yine sizin ellerinizde. Onu bir dünya çocuğu yapabileceğiniz gibi, dünyayı hiç görmemiş hayatı kolonilerde geçmiş birisi de yapabilirsiniz. Diğer oyunların tersine Shepard’ın geçmişi ile ilgili yaptığınız seçimler oyun içindeki konuşmaları az da olsa etkiliyor. Örneğin benim yarattığım Shepard, önceki görevlerinden birinde takım arkadaşlarının hiçbirinin sağ kurtulamadığı bir gezegenden tek başına kurtulmuş bir karakterdi ve bu durum oyun içindeki bazı karakterlerin size saygı duymasını sağlıyordu. Fakat yine de Shepard’ın geçmişinin oyunu çok fazla etkileyeceğini düşünmeyin.

Bir Rpg oyununu iyi bir oyun yapan en önemli etkenlerden bir tanesi, karakterlerinizi birbirinden farklı ne kadar fazla yönde geliştirebileceğinizdir. Mass Effect bu konuda oldukça tatminkar. Shepard’ı her tür silahı kullanma yeteneği olan bir asker; fırlatma, havaya kaldırma, çevresinde bulunan her şeyi içine çeken ufak bir mass alanı yaratma gibi yetenekleri kullanabilen bir biotek; elektronik cihazları hack edebilen, düşmanların ellerindeki silahların aşırı ısınmasına yol açan overload gibi yetenekleri kullanabilen bir teknisyen yapabilir veya bu sınıfların karşımı olan vanguard gibi hibrid sınıflardan birini de seçebilirsiniz. Her ne sınıfı seçerseniz seçin, charm ve indimate adı verilen ve konuşmalarda size bazı avantajlar sağlayacak iki yetenek, yeteneklerinizin arasına eklenecek. Konuşmalar oyunun çok önemli bir kısmını oluşturduğundan bu iki yetenek en gözde yeteneklerinizden olacak.

Shepard dışında kontrol edebileceğiniz 6 farklı karakter daha var. Farklı yeteneklere sahip olan bu karakterlerden sadece iki tanesini görevlerde yanınıza alabiliyorsunuz. Yardımcı karakterleriniz sizle birlikte level atladıkları için, bazı RPG’lerde görülen favori yan karakterlerinizin sizinle birlikte gelişip, daha az kullandığınız karakterlerin güçsüz kalma durumu bu oyunda yok. Bir karakteri uzun süre kullanmadıysanız, tekrar kullanmaya karar verdiğinizde birikmiş olan yetenek puanlarını istediğiniz yeteneklerde harcayıp o karakteri de kendinizle eşit seviyeye getiriyorsunuz. Bu sayede oyunun istediğiniz anında istediğiniz bir karakteri kullanabilirsiniz.




bu yazıya gelen okuyucu yorumları
Henüz yorum yapılmamış.
yorum yaz
Üye olmak için tıklayınız.
92
EDİTÖRÜN SEÇİMİ
Platform: Xbox 360
Yapımcı: Microsoft Game Studios
Geliştirici: Bioware
Tür: RPG
Çıkış Tarihi: 20 Aralık 2007
+
Detaylı tasarlanmış oyun dünyası, zevkli konuşma sistemi, taktiksel aksiyonu, muhteşem hikayesi ve elbette Bioware oyunu olması
-
Mako, mako, mako. Ziyaret edilen gezegenler birbirinin aynısı, zaman zaman dokular geç geliyor.